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21/05/07基隆中山高中程式設計體驗營

2021/05/07基隆中山高中程式科學體驗營 @政大研創中心

如果學習的場域不只是教室,是否對學習有更多刺激及助益呢?
Soobi團隊在推動教育平權的過程中,我們除了將講師志工帶至各校實體教學,讓學生們在熟悉的教室中進行資訊科技的學習與體驗,更期望學生們透過校外教學的一日營隊體驗模式,走進大學校園透過導覽、聽講及實作等多樣學習方式,進而促進學習動機。

(政大達賢圖書館內部導覽)

STEAM教育的五大領域中「A(藝術)」是最後加入,但藝術美感養成的重要性完全不亞於其他領域。中山高中學生參加soobi營隊的第一站,就是參訪政大甫啟用一年、有亞洲最美圖書館美稱的政大達賢圖書館。大片採光的室內環境、新穎的書架陳列設計、豐富的3C公用設備與空間,搭配彷彿飯店或咖啡廳可見的各式特色桌椅,同學們無不讚嘆:這實在美得不像圖書館啊!

(達賢圖書館前的大合照)

有了藝術欣賞體驗後,Soobi團隊特邀請政大數位內容學程的陳聖智副教授,以數位科技應用的主題,將APP設計、AI人工智慧等與生活應用結合的實例,在輕鬆幽默的講座分享過程中,讓同學們又體驗到S(科學)、T(技術)、E(工程)、M(數學)等多領域的新知。

(陳聖智老師漫談人文與數位科技)

營隊的重頭戲就在下午三小時的Microbit程式設計體驗課。這次我們特邀請在推動程式設計經驗豐富的業師、奧斯丁(oursteam)團隊前來主講。在政大志工隊輔的協助下,學員們從初次接觸、基本功能嘗試、小遊戲競賽到最後的發掘問題創意發想等,儘管節奏緊湊又頗燒腦,但在我們收到學員們的回饋中,意外地大家都覺得新奇有趣且意猶未盡!

因為這樣多元的體驗營規劃,我們讓更多高中生認識到大學環境以及學習的多元樣貌,促成學生們對未來有更多憧憬及明確的努力目標,這也是我們最有成就感之處!

*達賢圖書館限定十八歲以上始可進入但高中生團體參觀例外
*感謝奧斯丁團隊的講師群協力合作
*推廣資訊教育同時也為大學招生做廣宣

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